ROZDZIAŁ VI
Nic nie wskazuje na to, że cokolwiek miałoby się zmienić. Powoli zaczynacie wątpić w to, że Narnia mogłaby któregoś dnia wyzwolić się spod panowania wiecznej zimy. Morale w Waszym obozie spadają coraz niżej, ludzie zaczynają szemrać na temat sensu waszej misji. Musicie zrobić coś, co uciszy niedowiarków i podniesie na duchu całą drużynę. Powinno być to coś prostego i niemniej efektywnego…
MISJA:
Stwórzcie plakat, nawołujący do walki o wyzwolenie Narnii spod władzy Białej Czarownicy. Możecie posłużyć się w tym celu dowolnym programem czy aplikacją. Pamiętajcie, że na Waszej grafice powinien znaleźć się nie tylko obraz, ale również tekst i koniecznie - chwytliwe hasło!
Pamiętajcie, że wszystkie postępy w Waszych misjach powinniście niezwłocznie raportować królowi Archenlandii! Po prostu wręczcie list jego posłańcowi.